전 세계 게이머 77% “게임이 스트레스 완화에 도움…창의력도 향상”

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전 세계 게이머 77% “게임이 스트레스 완화에 도움…창의력도 향상”

한국게임산업협회 제공

한국게임산업협회(K-GAMES)는 16일 ‘2025 글로벌 게임 플레이 영향력 보고서(Power of Play 2025)’를 공개했다고 16일 밝혔다.

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